DAVID MOŽNÝ IS VISUAL ARTIST
WORKING WITH COMPUTER-GENERATED IMAGES AND INSTALLATIONS

David Možný (*1963) je současný český vizuální umělec, pracuje s digitálně generovanými obrazy, vytváří videa, animace, objekty a v poslední době zejména komplexní site-specific instalace, které často nějakým způsobem narušují či zpochybňují samotný prostor, v němž jsou umístěny. K jejich vytváření využívá kromě počítače a programů pro 3D vizualizaci širokou škálu materiálů a nalezených předmětů, které většinou již pozbyly svůj původní účel a zůstaly jen jakýmisi relikty nedávné historie. Jsem fascinovaný povrchem.

„Skoro všechno, co dělám, nevytvářím, ale přebírám,“ říká David Možný. Účinek jeho realizací pak bývá umocněn precizním zpracováním, v němž se prostřednictvím zdánlivě minimálních zásahů a modifikací nepravděpodobné stává skutečným. Návštěvník tak může být vystaven zážitku až téměř fyzické povahy, který jej nabádá k vlastním interpretacím, k novému pohledu na svět i proměně vlastních postojů. Možný jej vybízí, aby se na krátkou chvíli stal obyvatelem fiktivního světa, jenž specificky zneklidňujícím způsobem odráží povahu toho skutečného. Podobná očekávání jsou na místě i v případě jeho nejnovější realizace, která vznikla přímo pro nový prostor galerie Etcetera.

David Možný je na domácí umělecké scéně spíše solitérem, reprezentoval však Českou republiku na Pražském Quadriennale 2023 instalací Limbo Hardware, za kterou obdržel mj. cenu za Nejlepší koncept Výstavy zemí a regionů. V roce 2010 získalo jeho video Rahova 1. cenu na festivalu Přehlídka animovaného filmu Olomouc. Byl prvním českým autorem zastoupeným na festivalu digitálních videí onedotzero v Institute of Contemporary Arts, Londýn. Za video Virtual Soul Waste získal v roce 2004 první cenu na festivalu Bitfilm v Hamburku. Je zastoupen v mnoha tuzemských i zahraničních sbírkách.

– Pavel Švec

David Možný (*1963) is a contemporary Czech visual artist working with digitally generated imagery. His practice encompasses video, animation, objects, and, more recently, large-scale site-specific installations that often disrupt or challenge the architectural or conceptual framework of the spaces they inhabit. In addition to computer-based tools and 3D visualization software, Možný employs a wide array of materials and found objects—most of which have lost their original function and now appear as relics of a recent, decaying material culture.

“I’m fascinated by surfaces. Almost everything I do, I don’t create, I appropriate,” says Možný. The impact of his works is amplified by their meticulous execution, in which seemingly minimal gestures and subtle modifications render the improbable real. The viewer is thus invited into an experience that is almost physical in nature—one that prompts personal interpretation, a shift in perspective, and a reconsideration of one’s relationship to the world. Možný encourages the viewer to momentarily inhabit a fictional realm that, in its disquieting specificity, reflects the latent character of our own reality. These expectations hold equally true for his latest installation, conceived specifically for the new premises of Etcetera Gallery.

While Možný remains something of a solitary figure within the Czech art scene, he represented the Czech Republic at the Prague Quadrennial 2023 with his installation Limbo Hardware, for which he received—among other accolades—the award for Best Concept in the Exhibition of Countries and Regions. In 2010, his video Rahova was awarded first prize at the Festival of Film Animation in Olomouc. He was the first Czech artist featured at onedotzero, the renowned festival of digital video held at the Institute of Contemporary Arts in London. His video Virtual Soul Waste won first prize at the 2004 Bitfilm Festival in Hamburg. His works are included in numerous public and private collections both in the Czech Republic and abroad.

– Pavel Švec